Plus de la moitié des jetons d'IA de la Chine servent désormais à générer de la vidéo, selon la meilleure estimation publique — et la réponse préférée d'internet a été une plaisanterie historique : « la poudre à canon, les feux d'artifice, toujours la même histoire ». La trajectoire derrière ce chiffre est moins citable : la consommation nationale de jetons est passée de 100 milliards par jour début 2024 à 140 billions en mars 2026, soit une multiplication par 1 400, selon l'Administration nationale des données. Savoir si ces 55 % trahissent une frivolité ou tout autre chose est une question sur laquelle la plaisanterie se trompe trois fois.
Ce que ce chiffre est réellement
Les 55 % proviennent de données sectorielles d'appels de jetons citées par Chinese Online, une entreprise de contenus cotée, lors de son activité de relations avec les investisseurs de juin 2026 : 55 % de la consommation nationale de jetons pour les microdramas d'IA et la génération de vidéos, 24 % pour le marketing du commerce électronique, 15 % pour le développement de logiciels. Aucune méthodologie n'a été publiée, et il n'existe aucune ventilation officielle — l'Administration nationale des données ne publie que le total. Le total lui-même montre à quel point cette comptabilité est glissante : Doubao, de ByteDance, a déclaré 120 billions de jetons par jour en avril 2026, puis 180 billions en juin, contre un chiffre national de 140 billions publié pour la dernière fois en mars. Les deux séries ne sont pas imbriquées et ne sont pas mesurées au même jour ; le compteur de l'entreprise, plus récent de trois mois, dépasse déjà le dernier total national officiel. Ces 55 % sont à prendre comme une estimation, non comme un chiffre audité. La tendance est corroborée — Tan Dai, président de Volcano Engine (ByteDance), attribue la croissance de Doubao à la génération de vidéos et aux agents — et comme une grande partie de la tranche « marketing du commerce électronique » est elle aussi de la vidéo générée, la part réelle de la vidéo se situe vraisemblablement entre la moitié et les deux tiers.




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